
※ 어제도 WIL을 적었지만, 이건 3주간의 활동 정리라서 이쪽을 11주차로 작성합니다. 이번에 작성할 WIL은 근 3주간 매일 1시간 씩 진행했던 꾸준 실습에 대한 WIL이다.[매일이라고는 해도, 주간 프로젝트가 있어서 토요일과 일요일에는 별 다른 작업을 하지는 못했다.]사실, 3주라고는 해도 평일에 매일 1시간 만 진행한 거라서 딱히 대단할 걸 하지는 못했다.[시간 상으로는 15시간이다. 이후에도 서술하겠지만, 이 점을 눈치 못채서 결과물 자체는 조금 아쉬운 편.] 프로젝트 Git URL : https://github.com/lsu0503/RollingStone.git GitHub - lsu0503/RollingStone: RollingStoneRollingStone. Contribute to lsu..

※ 사실 시기 상으로는 11번째 주지만, 넘버링을 맞추기 위해서 + 적을 거 하나 더 있어서 10주차로 작성했다. [일단 그래도 저번 주 금요일 부터 시작한 프로젝트라 10번째 주의 조건을 위반하진 않는다.] 금주에는 팀 프로젝트로 자유 장르 제작을 진행하였다.처음에는 벨트 스크롤 아케이드 액션 게임이 논의되었으나, 뒤늦게 합류한 팀원이 이에 대해서 잘 알지 못해서, 벨트 스크롤 처럼 구성한 뱀서라이크로 변경하였다.[여담으로, 본인은 개인적으로 뱀서라이크를 '무빙 아이들러'라고 칭하는 편이다.]그래서 레벨 시스템은 적용하지 않고, 장비를 주워서 성장하는 방식으로 변경하고, 특정 적이 랜덤한 장비를 떨어뜨리도록 구성하였다. 프로젝트 Git URL: https://github.com/lsu0503/P..

금주에는 클리커 게임이나 방치형 게임 중 하나를 선택해서 만드는 과제를 수행하였다.Git URL: https://github.com/lsu0503/ProjectIdleOrClicker.git 제목: 달려가자! 우당탕탕 2 - 회쳐모여 우리 친구들![※ 본 프로젝트는 이전, 달려가자 우당'탕탕'을 함께 작업했던 전 팀원들의 동의 하에, 설정을 차용하여 작업한 프로젝트입니다.][※ 설정 만 차용했지, 코드는 완전히 새로 작성한 것입니다.]장르: 물량 공세 방치형 던전 크롤러 시나리오 컨셉1편의 결과로 막대한 보상금을 받은 우리의 리자드맨!보상금으로 배 터지게 먹은 우리의 리자드맨은 문득 떠오릅니다!'다른 곳도 쓸어버리면 또 배부르게 먹을 수 있겠지? 친구들한테도 알려줘야지!'그렇게 리자드맨은 달려갑니다!"우..

금주에는 팀 프로젝트로 3D 게임 제작을 진행하였다.선택지는 러너, 퍼즐, 생존 중 선택이었는데, 우리 팀은 퍼즐을 선택하였다.[사실, 사전 투표에서는 생존이 우세였는데, 호러 컨셉이 나오자 마자 전원 만장일치로 퍼즐이 되었다.] 본인은 그 중 퍼즐 로직을 담당했다.[이번에는 본인 파트에 관해서는 트러블 슈팅을 할 만 한 게 없었다. 아래 설명으로 모두 설명이 되다 보니...;;]그럼, 본인이 작성한 것을 기반으로 한번 둘러보자. [Project git URL: https://github.com/lsu0503/Puzzle_Horror_8_Team.git] GitHub - lsu0503/Puzzle_Horror_8_Team: 공포 퍼즐게임공포 퍼즐게임 . Contribute to lsu0503/Puzzle..
뭔가 점점 1주 1회에서 벗어나고 있는 것 같긴 하지만이번주의 개인 프로젝트가 종료되었습니다.다소 아쉬운 점도 있었고, 전체적으로 헤맸던 느낌도 컸었지만, 어떻게 마무리는 되었네요. ※ 해당 git에 유료 Asset이 포함되어 있어서, URL을 지웠습니다. 조만간 유료 Asset을 기본 Asset으로 대체하여 새로운 git을 제작, 업로드 하겠습니다. 플레이 영상 [BGM, 효과음은 게임 안에도 없습니다.] 목차구현된 기능 일람필수 구현 과제선택 구현 과제개인 구현 항목트러블 슈팅딪고 있는 물체와 함께 이동하기날라감! 처리하기.3인칭 시점과 그에 따른 이동 처리회고 구현된 기능 일람필수 기능기본 이동 및 점프더보기Input System을 이용하여 플레이어의 입력을 지원하였습니다.현재 적용 된 기..
이번주에 작업했던 팀프로젝트의 내용이다.[저번주도 그렇고, 이번주도 그렇고 휴일 덕분에 발표 일자가 틀어져 버렸다. 완결나지 않은 프로젝트로 게시글을 작성하는 것도 이상하다 보니, 주말이 아니라 평일에 작성하고 있다.] Git 주소: https://github.com/lsu0503/RetroRemake_Dodge_TeamProject3rd.git GitHub - lsu0503/RetroRemake_Dodge_TeamProject3rd: RetroRemake_Dodge_TeamProject3rdRetroRemake_Dodge_TeamProject3rd. Contribute to lsu0503/RetroRemake_Dodge_TeamProject3rd development by creating an acco..
이번 프로젝트는 커뮤니티 게임의 기본 형태를 구성해 보는 것이었다.이전에는 그냥 프로젝트 만 올렸었으나, 이번 WIL 부터는 어떻게 제작하였는지도 함께 서술해 볼까 한다. [Git URL: https://github.com/lsu0503/ProjectSpartaTown.git] GitHub - lsu0503/ProjectSpartaTown: ProjectSpartaTownProjectSpartaTown. Contribute to lsu0503/ProjectSpartaTown development by creating an account on GitHub.github.com 구현한 내용 [주요한 요소만]전체적인 구성Input System을 이용한 플레이어 캐릭터 조작.Collider와 Event Actio..
금주에는 이전에 진행했던 Text RPG 제작 프로젝트를 팀 단위로 진행하였습니다.정확하게는 목표 달성도는 앞전의 개인 프로젝트 보다 높게 구성된 과제였고, 이를 팀 단위로 분업하여 제작 해 보는 것이 목표였습니다. git 주소: https://github.com/lsu0503/TextRPG_TeamProject2nd.git[게임은 Game 폴더 안의 exe파일을 실행하면 됩니다.] GitHub - lsu0503/TextRPG_TeamProject2nd: TextRPG_TeamProject2ndTextRPG_TeamProject2nd. Contribute to lsu0503/TextRPG_TeamProject2nd development by creating an account on GitHub.githu..
금주에는 개인 프로젝트로 TextRPG 게임을 제작했습니다.사실 전투가 들어간다거나 그런 거 까진 아니고, 그냥 던전 들어가면 확률 성공이 과제였는데, 원하는 기능을 추가하라고 해서 전투 시스템을 비롯한 몇몇 시스템을 추가해 버렸어요.좀 잠을 많이 줄여서 만들었긴 하지만, 나름대로 재미있었고 유익했던 시간이었던 거 같습니다. ※ 사실, 이 게임이 2주차 과제인데, 추석 3일 휴일으로 기간이 꼬여서 3주차에 작성하게 된 거랍니다. [그래서 잘못적었다가 수정했어요.] [Git URL: https://github.com/lsu0503/TextRPG_Project2nd.git] GitHub - lsu0503/TextRPG_Project2nd: Wonder to the Fallen StellaWonder t..

제작한 작품 목록자잘한 게임 및 코드들(숫자 맞추기, 계산기 등등)틱택토스네이크 게임블랙잭 [기본적인 룰(스플릿 제외) 만 적용] 틱택토[URL: https://lsu0503.tistory.com/53] Today I Learned - Day 6 [틱택토 제작하기]금일은 C#의 기본 문법에 대해서 공부하였습니다. 얼마 전 문법 톺아보기로도 한번 접했기도 한 지라, 전체적으로 복습한다는 느낌에 추가로 스파게티 코드 예방을 위해 '쉽게 알아볼 수 있게끔lsu0503.tistory.com해당 게임은 예외적으로 TIL로 작성되어 있습니다. 스네이크 게임코드 전문더보기 using System;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Diagnosti..