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게임 구상 (1)
[2024.09.18 수정] 멍뭉이! 멍멍뭉! - 귀신 잡는 개멍대!

장르: 핵 & 슬래시기기: 모바일시점: 2D 탑뷰컨셉: 한국의 속설인 '개가 귀신을 보고 짖어서 쫓아낸다'에서 착안한 힐링 게임.[시스템 상 주로 참고한 것은 PoE의 스킬 젬 시스템 및 Brotato의 스테이지 구성.] 시나리오태양이 인간의 죄악을 불태우면서 '인간'이라는 개념이 소각된 세계.태양이 뜨지 않을 때, '인간 이었던 것'의 잔재가 다시 깨어난다."그러니까 다시 재우는 거야! '멍뭉!' 하고 짖는 거라구!"그렇게 살아가는 귀여운 강아지들의 이야기.특징'간단함'을 메인 토픽으로 두고 구성한 작품.간단한 기반 시스템을 통해서 진입 장벽을 낮게 형성한다.반면에 이 '간단함'을 어마어마하게 쌓아올릴 수 있도록 구성하여 이를 통해 '파고 들기' 요소를 형성하도록 구성한다.[이를 통해서 '분명 이것 저..

개인 구상 정리/컨셉 기획 정리 2024. 9. 18. 11:57
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